/usr/jdb/cv.sys — session active
kiklox@terminal:~$

Jérémy de Benedictis

Senior Technical Product Manager — PLAION · Middle Earth Enterprises & Friends (Embracer Group)
PRODUCT VISION ONLINE SERVICES BACKEND GAMING SCRUM CROSS-STUDIO DATA / CDP DESIGN 2D/3D
kiklox@terminal:~$
ProfilLECTURE // BIO.TXT
Spécialisé dans les services en ligne et l'infrastructure backend de jeux vidéo. Expertise éprouvée dans le pilotage de migrations complexes, la coordination inter-studios et le lien entre vision exécutive et réalités d'ingénierie. Orienté résultats : livraison de systèmes globaux optimisés avec des ressources fortement contraintes. Un seul objectif : rendre les gens heureux.
Expérience/usr/jdb/xp.log — dépôts détectés
Senior Technical Product Manager05.2025 — AUJ.
PLAION / Embracer Group — Planegg, Allemagne
  • Vision produit du Deep Silver Account System, de la CDP et des middlewares PROS / Comet / Télémétrie ; roadmap pluriannuelle et gestion du backlog.
  • Migration critique des comptes PROS de Saber Interactive vers l'infrastructure Plaion (Comet SDK), livrée en 6 mois — point de contact central entre les deux entités.
  • Task force de 3 développeurs pour maintenir et scaler le système : priorisation, maîtrise des coûts, fort ROI.
  • Gestion de crises techniques et pivots stratégiques : migration accélérée vers un BaaS tiers sur des titres en production.
Senior Project Manager09.2022 — 05.2025
PLAION — Munich, Allemagne
  • PROS, système de comptes joueurs (250K MAU) : intégration du SDK dans Dead Island 2, Saints Row, SnowRunner, World War Z, Speed Freeks Warhammer 40.000…
  • Coordination first party (Nintendo, Sony, Microsoft) : approbations middleware et définition des flux de soumission.
  • Onboarding de studios tiers (Eidos Montréal, Crystal Dynamics…) sur la solution de télémétrie globale et son SDK dédié.
  • Customer Data Platform : vision client unifiée au service du marketing, de la production et du support (Twitch Drops, Amazon Prime Gaming, newsletters).
Senior Project Manager — Web Services10.2019 — 09.2022
Ubisoft — Montreuil · International Production
  • Développement et coordination de la micro-application Ubisoft Connect Stats (sortie 10.2020), dans le sillage du rebranding Uplay / Ubisoft Club.
  • Lead technique de la campagne Ubisoft Connect Wrap Up et suivi de bout en bout.
  • Analyses de faisabilité business ; documentation et spécifications produits pour la Live Team.
Project Management Director09.2017 — 09.2019
WNP — What's Next Partners — Paris
  • Direction des équipes développement, graphisme et gestion de projet : budgets, plannings, ressources.
  • Stratégie projet, avant-ventes et calculs de rentabilité ; garant de la qualité des livraisons.
  • Clients : TAG Heuer, Swatch Group, AccorHotels, NIVEA, Walt Disney Company, Crédit Agricole
Project & Sales Manager11.2016 — 09.2017
deltatre — Paris / Turin
  • Solutions streaming & OTT, web et mobile pour Telenet, Liberty Global (Play Sports, Ziggo).
  • Livraison de nouvelles fonctionnalités, optimisation coûts/charges, définition des KPIs.
Communication on Site Project Manager08.2016 — 11.2016
Disneyland Paris — Chessy
  • Board interactif du Disneyland Hotel (logiciel & matériel) ; supports digitaux, audit visuel hôtels & restaurants.
Chef de projet digital & transformation2011 — 2016
Groupe INSEEC · CREA Genève — Paris
  • CRM international de prospection étudiante, campagnes ROI/KPI, plateformes web & mobiles, community management du groupe.
Débuts : L'Oréal Paris & Disneyland Paris2007 — 2013
Nurun (L'Oréal Paris) · Disneyland Paris
  • Première app mobile L'Oréal Paris (Instant Beauty) ; merchandising et formation qualité vendeur à Disneyland Paris.
MÉMOIRE OK — CV COMPILÉ SANS ERREUR SCROLL 0% ▼ PDF◄ KIKLOX--:--:--